[1]
Lailiya, N.R. and Gunansyah, G. 2025. Memahami Budaya Kaum Muda di Era Digital dengan Studi Kasus Kecanduan Game Online. Pahlawan Jurnal Pendidikan-Sosial-Budaya. 21, 2 (Oct. 2025), 280–289. DOI:https://doi.org/10.57216/pah.v21i2.12.